Valve發表新世代Steam Machine:性能狂飆6倍,4K光追顛覆客廳娛樂定義

科韻媒

遊戲界巨擘Valve於2025年11月拋出震撼彈,正式宣布推出其新一代家用遊戲主機「Steam Machine」,並預計於2026年初正式發售。這款主機被譽為性能較前代Steam Deck強大六倍以上,目標是為玩家帶來頂級的4K解析度、60 FPS流暢體驗,並支援先進的光線追蹤功能,有望重新定義客廳娛樂的標準。

新一代Steam Machine在硬體配置上展現出強勁實力,其核心搭載了半客製化的AMD Zen 4六核心處理器,最高時脈可達4.8 GHz,儘管性能強大,其熱設計功耗(TDP)仍控制在30W,顯示出優異的能效比。圖形處理器方面,則採用半客製化的AMD RDNA3架構,內建28個計算單元,最高持續時脈為2.45 GHz,搭配110W的TDP,並配備8GB GDDR6顯示記憶體,旨在提供卓越的圖形渲染能力。此外,主機配備16GB DDR5系統記憶體,確保多工處理和遊戲載入的流暢性,並提供512GB和2TB兩種SSD儲存容量版本供消費者選擇,同時也設有micro SD卡插槽,方便玩家進一步擴充儲存空間。值得一提的是,Steam Machine支援AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)升頻技術,這將有助於在保持高畫質的同時提升遊戲幀率,為玩家提供更細膩且流暢的視覺體驗,儘管不包含DLSS或其他升頻軟體。

在設計與使用者體驗方面,Steam Machine延續了Valve對輕巧與效率的追求。它採用了約160mm(6英寸)的立方體緊湊設計,內建電源供應器,特別強調其安靜運作與省電特性,使其能完美融入任何家庭娛樂空間。主機的連接埠配置也相當全面,包括1個Gigabit Ethernet埠,以及支援最高4K@240Hz或8K@60Hz的DisplayPort 1.4和支援最高4K@120Hz的HDMI 2.0,滿足高階顯示設備的需求。此外,還設有1個USB-C埠和4個USB-A埠(其中前面2個為USB 3,後面2個為USB 2),提供了豐富的外接選項。Steam Machine運行專為遊戲優化的SteamOS作業系統,提供快速暫停/恢復和雲端存檔等便捷功能,讓玩家能夠無縫切換遊戲進度。更重要的是,它本質上是一台預載SteamOS的小型化PC,賦予用戶極大的彈性和控制權,允許安裝其他應用程式甚至作業系統(如Windows),這使得它不僅僅是一台遊戲主機,更是一台功能齊全的迷你電腦。

此次發布會Valve不只推出了Steam Machine,同時也宣布了其他重磅產品,包括全新的無線VR頭戴裝置「Steam Frame」以及新版「Steam Controller」,旨在建構一個更完整的Steam生態系統。Steam Machine將提供單獨主機或與全新Steam Controller捆綁銷售的選項,並兼容其他主流控制器和PC周邊設備,讓玩家可以根據自己的喜好自由搭配。儘管Valve尚未公布Steam Machine的具體售價,但參考上一代產品的定價策略,入門型號約為499美元,高階版本則曾高達6000美元,預計新一代產品也將提供不同配置以滿足廣泛的市場需求。

Steam Machine的推出,無疑是Valve在客廳遊戲領域的一次大膽嘗試,它融合了家用主機的簡便性與PC平台的開放性,提供前所未有的性能與彈性。隨著產品的正式上市,它將如何影響現有的遊戲主機市場格局,並為玩家帶來怎樣的革新體驗,值得我們持續關注。