英雄打卡上班,惡棍變同事!《Dispatch》超能職場喜劇由你主宰!

科韻媒

想像一個世界,超級英雄們也得朝九晚五打卡上班,而你的任務,則是管理一群改邪歸正的昔日反派。這不再是遙不可及的幻想,而是近期發行的電玩遊戲《Dispatch》的核心前提。這款被譽為超級英雄職場喜劇的作品,承諾帶來一場故事情節會因玩家選擇而真實變化的敘事體驗。

由AdHoc Studio開發並發行的《Dispatch》,將玩家帶入機械人羅伯特·羅伯遜(Robert Robertson)的鋼鐵戰甲之中。然而,一場突如其來的意外讓他的機甲套裝受損,迫使他轉而擔任超級英雄派遣中心的調度員。他的新團隊成員可不尋常,是一群曾經是反派的英雄們,如今肩負著維護現代洛杉磯和平的重責大任。遊戲不僅僅是將英雄們派遣去處理銀行搶案,更是一場策略性的精妙舞蹈,玩家需要在處理城市緊急事件的同時,巧妙平衡辦公室政治、複雜的人際關係,並追尋主角個人的復仇目標。

推動遊戲敘事演進的關鍵機制,在於其深度的對話樹系統。玩家的每一個選擇都絕非表面功夫,它們將如漣漪般影響故事的發展、角色的忠誠度以及彼此間的關係。這種對玩家主導性的承諾,確保了每一次遊戲體驗都能獨一無二,大幅增加了重玩價值。

《Dispatch》巧妙地融合了動作、冒險、休閒、獨立與策略等多種遊戲類型,為玩家提供豐富多樣的遊戲體驗。首兩集已於2025年10月22日在PlayStation 5和Windows(Steam平台)上同步發行。其餘集數將以每週兩集的速度陸續推出,預計在2025年11月12日完成全八集的發行。

為了增添遊戲的沉浸感,《Dispatch》邀請了星光熠熠的配音陣容。包括因《絕命毒師》而聞名的亞倫·保羅、在《最後生還者 II》中表現出色的蘿拉·貝莉,以及《鬥陣特攻》的馬修·默瑟等知名演員,都為遊戲中形形色色的角色獻聲,賦予他們深度與魅力。

遊戲在Steam平台上已獲得「多半好評」(Mostly Positive)的評價,在666篇用戶評測中,有76%為好評。這項初步的成功,凸顯了其獨特的幽默感、策略玩法和選擇驅動式敘事所帶來的吸引力。早在2024年的The Game Awards頒獎典禮上,《Dispatch》便已首次亮相,其發布的宣傳影片當時便已預示了這款遊戲將帶來創新玩法與引人入勝的故事。

《Dispatch》在遊戲界中開創了一個獨特的利基市場,透過將超級英雄類型與職場喜劇及深度敘事選擇相結合,為玩家帶來了耳目一新的體驗。它融合了策略性的派遣任務、錯綜複雜的角色互動,以及一個引人入勝的整體情節,展現了玩家選擇在塑造故事方面的巨大潛力。隨著玩家們持續深入探索這些複雜的英雄與前反派們的生活,他們的決策將如何在洛杉磯這個繁忙而危機四伏的世界中產生迴響,將會是一個值得持續觀察的發展。