別點進來!《Dark Atlas: Infernum》釋放跨維度心理恐怖,挑戰你的 SAN 值極限!

科韻媒

心理生存恐怖遊戲的粉絲們請注意,一款全新的第一人稱冒險獨立遊戲《Dark Atlas: Infernum》已於2025年11月14日正式發售,現已在PC (Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 等多個平台登陸。這款遊戲承諾將玩家帶入一個被跨維度恐怖與心理困境所籠罩的崩潰世界,挑戰他們對現實的感知。

由Night Council Studio開發並由Selecta Play發行的《Dark Atlas: Infernum》,將玩家置於神秘教團宗師Natalia Asencio的視角。在這個飽受創傷的環境中,Natalia必須努力航行,同時努力揭開她破碎的身份之謎。遊戲的核心玩法強調沉浸式的第一人稱體驗,玩家必須運用潛行和策略來避免潛伏的敵人,並在相互連接的室內外區域中進行探索,每個角落都可能隱藏著令人不安的秘密。

《Dark Atlas: Infernum》精心設計的視覺和音頻體驗旨在模糊現實與惡夢之間的界限,營造出一種持續的緊張感和探索的氛圍。這種環境敘事驅動的恐怖體驗鼓勵玩家深入挖掘故事,一步步揭示遊戲世界的黑暗真相。每一個決策和發現都將推動Natalia走向更深層次的自我認知,或是更徹底的瘋狂。

在正式發售之前,對這款遊戲感興趣的玩家曾有機會體驗其魅力。遊戲在Steam Next Fest期間發布了免費試玩版,讓廣大玩家得以一窺其獨特的世界觀和玩法。截至2025年11月16日,遊戲在Steam平台上已累積了52條用戶評論,其中有49條為好評,這顯示出遊戲在玩家群體中獲得了相當程度的認可。

總而言之,《Dark Atlas: Infernum》提供了一種結合了心理恐怖、策略潛行和深度敘事的獨特遊戲體驗。隨著玩家逐步揭開其神秘的面紗,這款遊戲或許能在生存恐怖遊戲的領域中佔有一席之地,為追求沉浸式和心靈挑戰的玩家帶來不一樣的感受。