《仁王3》革新戰國妖魔!開放世界 x 雙流派,2026開創硬核動作新篇章
備受期待的動作角色扮演遊戲《仁王3》(Nioh 3)預計將於2026年2月6日正式發行,登陸PlayStation 5和Windows平台。這款由Koei Tecmo旗下Team Ninja開發的系列新作,不僅延續了前作的硬核戰鬥精髓,更引入了許多創新元素,有望為玩家帶來前所未有的戰國妖魔世界體驗。從開放地圖設計到雙重戰術風格,本作似乎決心在保持系列核心魅力的同時,拓展其遊戲邊界。
2025年6月,Koei Tecmo正式宣布了《仁王3》的開發計畫,並隨即為PlayStation 5的玩家提供了限時試玩版,讓全球玩家得以搶先一窺其廬山真面目。值得注意的是,《仁王3》是該系列中首款沒有Kou Shibusawa和Sony Interactive Entertainment參與的遊戲,這標誌著Team Ninja在獨立開發道路上邁出了重要一步。遊戲總監仍由前作的安田文彥擔任,他明確表示團隊的目標是創造一種「新的動作體驗」,這將是《仁王》遊戲玩法演變的核心。
為了實現這一願景,本作引入了嶄新的開放地圖(open field)設計。這個設計旨在巧妙地平衡探索的自由度與《仁王》系列標誌性的緊張感,同時提供更多的支線路徑、隱藏區域和額外目標,鼓勵玩家深入探索每一個角落。這種設計理念不僅豐富了遊戲世界,也為玩家提供了更多策略選擇,使每一次冒險都充滿未知與挑戰。
在《仁王3》的史詩級敘事中,玩家將扮演年輕的德川竹千代(Tokugawa Takechiyo),在動盪的戰國時代面臨成為將軍的關鍵時刻。然而,他的道路並非一帆風順,他必須與發動內戰的兄弟德川國松(Tokugawa Kunimatsu)及其妖魔軍隊抗衡。玩家將穿越不同的時間時期,探索被腐化的城市,例如在幕末時期被妖魔佔領的京都,並逐步揭開帶來災禍的「地獄」之謎,這為遊戲的劇情增添了更深層次的複雜性與史詩感。
戰鬥系統一直是《仁王》系列的靈魂所在,而《仁王3》在此基礎上進行了創新性的強化。遊戲強調「武士」與「忍者」兩種戰術風格的無縫切換。武士風格以精準的武器操作和多變的架式為主,展現力量與技巧的結合;而忍者風格則以敏捷的動作、快速的移動和空中連擊為特點,提供更具速度感的戰鬥體驗。PlayStation.Blog於2025年11月21日發布的試玩報告中特別指出,遊戲提供了大量的武器、架式和能力選項,同時也加入了新的跳躍能力,這無疑將使戰鬥更加多元化和立體化。
對於PC玩家而言,《仁王3》的Steam版本將僅提供數位版,並支援多項Steam平台特有的功能,包括線上合作、Steam雲端存檔、遊戲統計數據、Steam排行榜以及家庭共享功能,確保PC玩家也能享受到完整且便捷的遊戲體驗。
《仁王3》的發布,不僅是Team Ninja在系列發展上的重要里程碑,也展現了其在動作遊戲設計上的雄心。透過開放地圖的引入、多樣化的戰鬥風格,以及引人入勝的歷史背景與奇幻元素的融合,這款遊戲有望在2026年為全球玩家帶來一場既熟悉又充滿新意的武士冒險。它將如何平衡傳統與創新,並在競爭激烈的動作遊戲市場中脫穎而出,值得我們拭目以待。