Steam Machine高價策略震撼業界!Valve欲以PC級性能顛覆遊戲主機市場

科韻媒

Valve Steam Machine:挑戰傳統遊戲主機定價策略

遊戲界近年來最受矚目的事件之一,莫過於Valve宣佈將推出新款Steam Machine。這款旨在重新定義客廳遊戲體驗的產品,其最引人注目的特點便是Valve公開表示將採取「PC式定價」策略,而非傳統遊戲主機常見的硬體補貼模式。這意味著其最終售價預計將顯著高於PlayStation或Xbox等家用主機,引發了業界與玩家社群的廣泛討論。

根據Valve軟體工程師Pierre-Loup Griffais的說法,Steam Machine的定價目標是與PC市場完全匹配,讓使用者自行組裝一台規格類似的遊戲PC,其花費將與購買Steam Machine相去不遠。這與家用主機透過低價硬體吸引用戶,再從遊戲銷售中獲利的路徑截然不同。因此,外界普遍推估Steam Machine的最終售價可能落在700至800美元區間,部分媒體預測甚至可能突破750美元,或高達799至899美元,更不乏分析師大膽預測其價格可能接近或超過1000美元。

這樣的定價策略無疑讓Steam Machine面臨巨大的市場挑戰。產業分析機構Ampere Analysis便指出,Steam Machine的市場命運幾乎完全取決於其最終售價,因為其潛在客群對價格高度敏感。雪上加霜的是,2025年秋季桌上型電腦記憶體(RAM)價格的飆升,DDR5記憶體套件在短短三個月內從8月份的90美元漲至250美元以上,這也可能對Steam Machine的最終售價產生顯著影響。

面對高昂的價格門檻,前Xbox與暴雪娛樂高層Mike Ybarra在2025年11月23日公開呼籲Valve,應考慮開放SteamOS給第三方廠商。他認為,此舉能讓不同品牌推出規格與價位更多元的硬體,藉此擴大SteamOS的生態系統,並降低市場進入門檻,吸引更廣泛的玩家群體。這或許能為Valve提供一個緩解定價壓力的策略方向。

在硬體規格方面,Steam Machine展現了其作為PC級遊戲設備的雄心。它搭載了半客製化AMD Zen 4 6核心12執行緒處理器(最高4.8 GHz),以及基於RDNA3架構的顯示晶片,內含28個運算單元和8GB GDDR6獨立顯示記憶體。這樣的配置使其性能約為Valve旗下掌機Steam Deck的6倍,目標是提供流暢的4K 60fps遊戲體驗。此外,根據Steam的硬體調查,Steam Machine的性能將與70%的PC相當或更強大。記憶體方面,配備16GB DDR5系統記憶體,儲存選項則提供512GB或2TB NVMe SSD,並支援microSD卡擴充,為玩家提供充足的儲存空間。

除了強大的內在,Steam Machine在外觀設計上也別具一格。它採用立方體造型,尺寸約為16 x 16 x 15公分,小巧緊湊。前面板採用磁吸式固定,方便玩家進行客製化,Valve甚至計畫釋出3D列印檔案,鼓勵玩家打造獨特外殼。裝置內建300W電源供應器,確保穩定運行。在操控方面,Steam Machine支援標準藍牙連線,可直接搭配現有的PS5、Xbox控制器或任何藍牙手把使用,但Valve仍建議玩家選購新款Steam Controller,以獲得最佳的整合體驗和PC遊戲優化操作。

Steam Machine預計於2026年正式發售,儘管確切的發售日期和價格尚未由Valve官方公布,但其「PC式定價」策略、強大的硬體性能以及對市場接受度的考驗,都讓這款產品充滿了變數與期待。Valve能否在傳統主機與高階PC之間,開闢出一條獨特的道路,將是未來遊戲市場的一大看點。